在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。《鬼玩人:崛起》由李·克罗宁(《惊悚50州》《地面之洞》)执导,阿丽莎·萨瑟兰(《维京传奇》《迷雾》)和莉莉·沙利文(《悬崖上的野餐》《丛林》)主演。故事设定的地点从林中小屋变为城市,讲述两个关系疏远的姐妹的团聚时光被打断,附身肉体的恶魔迫使她们为生存而战。按照安排,该片将于4月21日在北美院线上映,也将在HBO Max上线。